MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水的状态,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水的状态,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

灵感搅拌机 # 03

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-3/

首先,在编辑器选中主体要替换的部分;然后搜索自己想要的素材的关键词(比如想要一件红色的衣服,就搜……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 怎么……让你的角色在游戏自己修!

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

最近沉迷炉石新版本,无法自拔……羞愧…… 好久没来更新,并且实际上没多少进度……羞愧……但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景看看大概的感觉……,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样

感染屋敷(THE MADHOUSE | 感染屋敷)

indienova.com/steam/game/1693070

你能从封闭的废弃房屋中生存下来?■故事随着一种新的病毒在世界范围内蔓延。……你能找到一条生存之路?■恐惧一个奇怪的生物潜伏在一个废弃的房子。……对于想享受恐怖气氛的人,建议将屏幕调暗,并使用耳机,以免感到压力

tkchu:【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》里没有明说的东西 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2739

【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》没有明说的东西 已经翻译完成并上传B站:http:/……video/av10548859/总结起来就一点:在你的游戏中使用动态难度以帮助玩家通过,但要把这点藏起来以免伤到他们的自尊心

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……当大部分事物都变得规矩和预测,探索的乐趣也就慢慢减弱。……那么,我们忘记的,只有探索

燃烧吧,蜘蛛 VR(Kill It With Fire VR)

indienova.com/steam/game/1905220

坏消息:你面对的敌人是令人不寒而栗的蜘蛛,而且是VR世界的蜘蛛。别怪我们没有提醒你。……小镇里出现一些“蜘蛛灾害”,作为一个持证上岗的“Kill It With Fire”除虫人员,是时候该你登场……要是在此过程中不小心造成了一点附带破坏,那就最好确保它们已经死了,以免留下把柄

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……忍♪」 猫耳忍者ゆら和たま说着这种话突然送上了门来、虽然主人公一开始面对初来乍到就“最喜欢”气场全开的这两只还有些拒绝……抚养费该怎么?这个时代雇忍者究竟有什么用途?

版本:Early Access


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